Очерк о Мурлыке


История в лицах / Автор: Nelli / 24-10-2011

тэги : , , ,

Волшебство – это понятие не географическое.

Шагнув из белоснежного портала, я была приятно поражена. Передо мной стояла поразительная девушка в не менее удивительном образе амазонки. Мурлыкал и терся об руку волшебницы довольный бело-серый котёнок. На террасе пахло березой и едва уловимым запахом, который бывает только в лесу после дождя. Все здесь было необычным и волшебным. Что поделаешь – дом, где живет глава отдела информации и сопровождения Тайной Канцелярии – не может быть обычным.

Светлая волшебница, в данный момент имеющая уровень высшей, стала Иной 23 июля 2006 года, увидев рекламу в интернете. Её заинтересовало необычное название проекта – запрещенная он-лайн игра «Дозоры». Выбирая ник, Иная руководствовалась своими личными предпочтениями в реальном мире, так как она очень любит животных и особенно кошек, персонаж был назван – Мурлыка. Её заинтересовал ажиотаж и огромное количество Иных. В то время было тотальное превосходство света в боях. В каждом дворе, на улице, в районе и метро проходили мега-бои. По мнению самой Мурлыки атмосфера в игре была совсем другой, а сами Иные были более нежными друг к другу.

За долгую сумеречную жизнь она проявила себя как человек общительный и склонный к заведению новых знакомств. Еще в Артеке Мурлыка подружилась с бывшем администратором этого проекта   Неоновый снег. С Accurst,мг1, который работает сейчас в Тайной Канцелярии, волшебница познакомилась в ордене отверженных «Потерянный мир». Так же особо ей запомнился Иной Грегори, с которым она была в боях, а конкретно то, что он бегал по всем боям в попытках взять ап с помощью передачи энергии. К сожаленью за долгое время найти персонажа так и не удалось, он попал под бан и был развоплощён.

Участвуя в старом квесте, Дмиша, захватил башни и получил целый набор камней. При его носке в инвентаре, появлялись постоянные универсальные щиты. За ним гонялись все светлые, чтобы отобрать хотя бы один. Доверяя Мурлыке и несмотря на вражду между Альфой и ДМ, он отдал во временное пользование все камни высшей.

До карьеры в Инквизиции Иная была одним из популярных журналистов в Альфе. В своё время она вывела информационный ресурс своей организации в десятку лидеров по активности. Но потом случилось невообразимое, самое страшное для любого журналиста – присвоение своих работ посторонним человеком, на этом, к сожалению, закончилась писательская деятельность высшей.

12 Августа 2008 года Мурлыка была назначена Главой Отдела Информации и Сопровождения. Работа состоит в технической поддержке проекта, а в частности поиск ошибок и багов в игре, отработке заявлений игроков о тех или иных случаях ошибок, их проверка и устранение. К сожалению, времени на продолжении развития талантов журналиста при работе в ОИС у волшебницы не остаётся. Как заметила сама Иная, всякая работа имеет свои нюансы. У главы ОИС общение с игроками часто проходит в нервном ключе. Они требуют, ругаются, часто даже не слушают, что им говорят, да и сами порой не видят что пишут. Но, несмотря на незначительные минусы Мурлыка довольна своей работой. Она занимается любимым делом – помогает проекту и игрокам, что очень удобно делать дома.

Еще один важный элемент образа Иной – личная аватарка, которую отрисовывал штатный художник «Дозоров» еще до редизайна. Не многие знают, что это подарок друга – POOH13 ,об3. По словам самой Мурлыки, самый шик в её необычной аватарке это то, что многие сразу же хотят согреть такую привлекательную девушку, а некоторые даже нападали, чтобы посмотреть на неё. Еще одна её деталь – котёнок, сидящий на плече волшебницы.

На террасе вкусно пахло горячим шоколадом и булочками с корицей, а моя беседа с Высшей началась.

Н_е_л_л_и ,ск2: Ну что ж, начнем. Находите ли Вы время, чтобы выбраться на улицы Москвы-Иной и участвуете ли в боях?

Мурлыка,вл0: Конечно, выбираюсь. Редко когда проверка багов обходится без того, чтобы воочию понаблюдать их. В боях не участвую сейчас.

Н_е_л_л_и ,ск2: А в те времена, когда Вы ещё участвовали в боях были ли те, которые остались у Вас в памяти благодаря чему-то необычному в них?

Мурлыка,вл0: Конечно. Помню раньше Хуавей шороху наводил, когда стал ВК. Помню, как СЕН ЖЕРМЕН ,мг0 на меня как-то ругался из-за того, что был отправлен в кому в бою. Ругался в том смысле, что я без артефактов играть не умею.

Н_е_л_л_и ,ск2: А были ли у вас враги, или считает ли Вас кто-то заклятым врагом?

Мурлыка,вл0: Враги есть всегда. Не бывает так, чтобы всем нравилась. Причины различные, но это лучше у врагов спрашивать. Я к подобному холодно отношусь. Я не слежу за теми, кто меня ненавидит или не любит. Но думаю, если выйти на Воздвиженку и спросить в чате, кто-нибудь наверняка отзовется.

Н_е_л_л_и ,ск2: А с кем Вы сейчас хорошо общаетесь из ряда своих друзей?

Мурлыка,вл0: Я сейчас мало с кем общаюсь. Работа и личная жизнь к сожаленью не дает особо пообщаться.

Н_е_л_л_и ,ск2: Скучаете ли Вы по дозорам, которые были три четыре года назад? Может было что-то особенное в игре?

Мурлыка,вл0: Скучаю по отношению игроков друг к другу. Как-то все было весело так, а сейчас уныло. Еще когда не было ГУМа, на МТАБе можно было сделать неплохой бизнес. Грегори вот так и делал.

Н_е_л_л_и ,ск2: А кого бы Вы хотели вернуть в проект?

Мурлыка,вл0: Конечно же друзей, адекватных игроков… POOH13 ,об3. Были с ним просто друзьями, лично никогда не виделись.

Н_е_л_л_и ,ск2: Много ли Ваших друзей покинули проект и с чем это было связанно, скучаете ли Вы по ним?

Мурлыка,вл0: Ну жизнь у всех разная, да и в реальности я почти ни с кем не виделась. Игроки уходят по разным причинам… Устали играть, перекинулись на реальную жизнь или по другим причинам. По друзьям всегда скучаешь.

Н_е_л_л_и ,ск2: А чтобы Вы хотели бы исправить?

Мурлыка,вл0: Только желаю, чтобы по человечески относились друг к другу игроки, а остальное само приложится.

Уходила от высшей я в прекрасном настроении, получив море незабываемых впечатлений и приятный сюрприз – собрание работ Мурлыки.

Обманите Нуба!!!

Зеркало Души!

Исповедь Мультика

Не обижайте малышей

Апокалипсис. Эпилог.

Посланник

Перилистнув очередную страницу, я увидела маленькую трудовую книжку.

Организация «Потерянный мир». Причина ухода – личные отношения. Конфликт интересов, уход эпохи отверженных и Логан с инициативой отмены отверженных как таковых…

Альфа. Причина ухода – будучи в светлой организации участвовала в боях против светлых. Ушла по личным причинам.

Novo Homeni. Пришла в организацию по приглашению в то время светлого mrac,об0 , с которым была давно знакома и дружила в те далекие времена.

Собиралась уходить из игры… но была приглашена на работу в Инквизицию.

Эта известная личность никого не оставит равнодушной. Её или любят или нет…

Связанные записи

Написать комментарий